Todo sobre las hermandades en World of Warcraft
Aprovechando que falta poco para el próximo parche de contenido, he estado pensando en lo difícil que resulta con frecuencia organizar una raid. Empiezas reclutando gente, asegurándote de que saben manejar sus personajes, que tienen el equipo necesario...
Organizar una raid siempre ha tenido sus pormenores, cosas que ya todos sabemos, como que la gente llega tarde, que no se leen las guías, o que simplemente pasan de todo y no saben lo que es una gema o un encantamiento. Pero aparte de eso hay un problema...
Organizar una raid no siempre es fácil porque entre todas las cosas que hay que tener en cuenta algunas no pueden ponerse bajo control. Como raid líder puedes decidir cuantos jugadores entran, qué clases incluir, que especializaciones aceptar o rechazar....
El ser humano es el único animal capaz de inventarse una historia sin pies ni cabezas con tal de justificar sus propios errores, desde el típico "el perro se me comió el cuaderno", hasta el "yo no lo sabía señor juez, a mi me dijo que tenía 18". Y claro...
Como cada semana empiezo poniendo a continuación un resumen de 1 artículo que ya había sido publicado en Pastando en Mulgore. No sé si lo habré comentado por aquí alguna vez, yo soy un jugador de un sólo personaje. Pero eso no es porque no me guste subir...