Todo sobre las hermandades en World of Warcraft
Llevo jugando online desde hace más de 20 años y en ese tiempo he aprendido algo acerca del comportamiento del jugador medio, pero por más que he aprendido, hay cosas que nunca dejarán de sorprenderme. Una de esas cosas que me siguen sorprendiendo, es...
Todos sabemos que a veces es difícil organizar una raid, porque falta gente o bien porque no hay personajes de todas las clases necesarias. Todos hemos intentado organizarlas recurriendo únicamente a lo que tenemos en la hermandad, pero ¿Qué pasa cuando...
Uno de los motivos fundamentales por los que gran parte de los jugadores deciden entrar en una hermandad es para poder formar un grupo de banda con el que tener acceso a las raids y así poder optar al contenido final de cada expansión, pero claro, una...
Supongo que hace falta explicar que desde que comenzó la expansión apenas he tenido tiempo de jugar, basta mirar mi nivel un triste 102, mientras que prácticamente todo el mundo está ya al 110, para darse cuenta de que apenas he podido dedicar tiempo...
Cada Año pasa lo mismo, una vez y acaba la temporada de verano vuelve todo el mundo a sus vidas normales, estudios, trabajos etc. Y los que habían dejado el juego apartado durante las vacaciones van volviendo también poco a poco. El problema es que estamos...
Para que una hermandad funcione de manera adecuada necesita una buena organización, que todo el mundo sepa cual es su lugar, lo que se espera de ellos y qué es lo que puede pedir a la hermandad. Por eso existen los rangos. En los rangos más bajos suelen...
Tanto si vuestra hermandad es de las que para temporalmente las raids en verano como si no, seguramente no se escape del problema de tener menos gente activa en esas fechas, así que por fuerza las cosas suelen cambiar aunque sólo sea un poco. Incluso...
Como cada semana empiezo poniendo a continuación el resumen de 1 artículo que ya había sido publicado en Pastando en Mulgore. El wow es un mundo cambiante, cambia de una expansión a otra porque tenemos nuevos mapas y enemigos, cambia la historia, cambia...
Una de las cosas que más quebraderos de cabeza me han traido en esta expansión son las raids, porque todo ha cambiado gracias a algunos de los cambios que hizo Blizzard al final de MOP. Hasta Mist Of Pandaria las raids tenían todas un número fijo de jugadores,...