Como cada semana empiezo poniendo a continuación un resumen de 1 artículo que ya había sido publicado en Pastando en Mulgore.
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Estas últimas semanas he estado tocando los temás que nadie se atreve nunca a tocar. He hablado de la parte mala del juego, y he hablado de la parte buena.
El juego en si mismo por muy bueno que sea no es más que un medio para que nos pongamos en contacto con gente que de otra manera no conoceríamos nunca. Gracias al anonimato que nos ofrece
internet, y a la capacidad que nos ofrece el wow de poner un nombre y la cara de un personaje a la persona que los maneja, podemos encontrarnos con todo tipo de comportamientos. A fin de
cuentas el comportamiento que tenemos en el juego no es más que un reflejo de lo que somos en la vida real, pero con la diferencia de que aquí nadie sabe quien somos y nos podemos
permitir cosas que de otra forma no haríamos nunca.
Pero al igual que los jugadores tenemos gran parte de culpa en casi todo lo malo que ocurre dentro del juego, también somos culpables de las cosas buenas que ocurren en el.
Puede que seamos culpables de que en el juego haya cosas malas, y gente con actitudes despreciables. Pero eso es una elección personal de cada cual. Somos nosotros quienes debemos decidir que hacer y como comportarnos en cada momento, porque tanto lo bueno como lo malo está dentro de todos nosotros. |
Os recuerdo que esto no es más que un resumen de lo que ya fue publicado en PEM, si queréis leerlo íntegro junto con los comentarios de los lectores podéis hacerlo aquí.
Es uno de esos temas polémicos, de los que dicen que yo escribo... polémico porque para estar de acuerdo con el hay que reconocer que no somos perfectos, y que podemos ser tan malos como buenos.
Sería muy difícil encontrar a un sólo jugador que encaje al 100% en la categoría de bueno o malo, imagino que eso viene dado por el libre albedrío, la capacidad de decidir en cada momento qué es lo que se quiere hacer.
Así que como dijo aquel judío hace tantos años, que el que esté libre de culpa tire la primera piedra.
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