En ocasiones sobre todo en hermandades de reciente creación o que no hace mucho que han empezado a organizar raids, se da el problema de que hay más de 10 jugadores preparados y dispuestos para
ir de raid pero menos de 20 para montar una segunda, en esos momentos es cuando se puede dar el problema porque ¿qué hacemos con los que no caben en la raid?.
Como siempre, hay ventajas e inconvenientes que tener en cuenta:
Por un lado es mejor tener un grupo de banda en el que la gente sea siempre la misma, que se conozca todos los enfrentamientos y sepa que es lo que tiene que hacer, que sepa reaccionar a tiempo y
sobre todo conocer cual es la forma de jugar de sus compañeros para saber como van a reaccionar ellos.
En la otra cara de la moneda tenemos que las rotaciones ayudan a que siempre haya gente equipada y con conocimiento de las raids por si es necesario cubrir una vacante en la raid, además si en
una hermandad en la que 15 personas están preparadas para raidear siempre se quedan fuera los mismos 5 el problema será que posiblemente terminen sintiéndose rechazados y abandonen la
hermandad.
Así que la cuestión final es la de cómo se debe de mantener el equilibrio en este aspecto, ¿es mejor fomentar el compañerismo y obligar a todo el mundo a rotar fuera de la raid para dejar el
puesto libre a otro compañero?, ¿o por el contrario es preferible mantener siempre a los mismos jugadores juntos para que funcionen como una unidad militar bien entrenada?
Esta es la pregunta de la semana y aquí os la dejo:
¿Qué consideráis que es mejor, mantener un grupo fijo de raid o promover las rotaciones?
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