Una de las características que menos me gusta del WoW como multijugador, es la de necesitar que haya especializaciones entre los jugadores, y con especializaciones me estoy refiriendo a los diferentes roles que se pueden cumplir en una mazmorra, es decir tanque, healer y dps.
Es algo que como mecánica de juego está muy bien, pero que a mi personalmente no me gusta porque obliga a que muchos jugadores tengan que sacrificarse y hacer algo por el bien común, incluso si no quieren.
Supongo que en alguna ocasión os habrá pasado, ir a montar una raid o una mazmorra y encontraros con que no tenéis tanque o healer, y tener que convencer a algún compañero o que ellos os convezcan a vosotros, para cambiar de especialización. Al final quien cambia no suele hacerlo de buena gana, pero lo hace porque sabe que si nadie va de tanque o de healer no se puede continuar.
Me gusta tan poco eso de tener que obligar a alguien a jugar con un personaje o una especialización que no quiere, que más de una vez he llegado a cancelar una raid o una mazmorra, aunque he de reconocer que la mayor parte de las veces siempre hay quien hace de tripas corazón y se sacrifica por el resto.
Por eso la pregunta de esta semana es: ¿En vuestra hermandad los tanques y healers van voluntarios o por obligación?
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